Guìa de Terraria videojuego de acción, aventura y de mundo abierto (1a parte).

Terraria es un videojuego de acción, aventura y de mundo abierto producido de forma independiente por el estudio Re-Logic.

Tiene características tales como la exploración, la artesanía, la construcción de estructuras y combatir diversos monstruos.

Se lanzó el 16 de mayo de 2011. En febrero de 2012, los desarrolladores anunciaron que no continuarían con el desarrollo activo, pero lanzarían una actualización final para solucionar problemas. Sin embargo, el desarrollo reanudaría en 2013 con el lanzamiento de la versión 1.2.

Se estima que el juego vendió alrededor de 50.000 copias el día del lanzamiento, con más de 17.000 jugadores en línea al mismo tiempo.
terraria
En asociación con la productora 505 Games el juego fue lanzado para las plataformas Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation Vita donde sus ventas totales se estiman alrededor de un millón de copias.

El juego también fue lanzado para los sistemas Android e iOS alcanzando en estas plataformas 1.3 millones de copias descargadas.

Actualmente las versiones de Wii U y 3DS se encuentran en desarrollo y serán lanzadas a principios de 2016 según 505 Games.

Mecánica de juego.

Terraria es un juego de construcción que además contiene elementos de exploración y aventura como el de juegos clásicos del SNES, como por ejemplo Metroid.

Antes de comenzar, el jugador puede personalizar el personaje: cambiando su pelo, camisa, pantalones y colores de los mismos, el cursor del ratón también se puede cambiar de color (en opciones), entre otras personalizaciones que permite el juego.

Al principio el jugador recibirá un hacha de cobre, un pico de cobre y una espada corta de cobre, cien puntos de vida (cinco corazones). Junto con el personaje del jugador al lado del Guía, un NPC (personaje no jugable) que nos aconseja sobre nuestra marcha y nos muestra un menú de artesanía.
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Si se construye una casa, y esta cumple con los requerimientos para serlo, entonces un NPC ocupará el local. El jugador no está obligado a vivir en una casa, sin embargo, puede cambiar la localización en la que aparece al reanudar una partida o al regresar de forma rápida a su casa colocando en un local (puede estar ocupado por algún npc) una cama, y dando clic derecho sobre ella.

El juego también tiene sus características propias. Cuando el jugador cumple con situaciones específicas, algunos NPCs pueden aparecer y ocupar una habitación (siempre y cuando el jugador disponga de una).

Entre estos NPCs que se puede albergar al Comerciante, la Dríada, el Demoledor, el Vendedor de armas, la Enfermera, la Mecánica, el Duende Chapucéro, el Vendedor ambulante, el Pescador, el Mago, Santa Claus, la Steampunker, el Vendedor de tintes, la Chica fiestera, el Cyborg, el Pintor, el Médico brujo, el Hombre trufa, el Pirata, el niño pescador y el recolector de tarifas.
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Estos personajes pueden curar, atacar monstruos, vender artículos y otros servicios, donde el jugador utiliza sus monedas para pagarlos, monedas obtenidas de los monstruos al derrotarlos, destruir las vasijas, o incluso al encontrar cofres y tesoros escondidos a lo largo del mundo. El juego también incluye biomas con monstruos independientes, como el inframundo, la corrupción, el Crimson, los bosques, la selva, el nevado, el desierto, la bendición, etc.
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El juego también cuenta con eventos como la Luna Sangrienta, donde se presentan más monstruos y estos pueden entrar en las estructuras construidas por el jugador, además los npc femeninos tendrán diálogos únicos, excepto la npc "chica fiestera". Otro evento es una Invasión de Duendes.

Algunos monstruos o jefes, como el Ojo de Cthulhu, también pueden aparecer si el jugador cumple determinadas situaciones o tiene elementos específicos para invocarlos. También hay eventos como la luna de calabaza o la luna helada las cuales son más difíciles y avanzadas ya que cuentan con monstruos muy poderosos y que vienen en oleadas.

También se puede batallar con jefes, los cuales dan objetos importantes al ser derrotados por el jugador y son sumamente difíciles de matar. La mayoría son específicos de un bioma, como El Muro de Carne que se encuentra en el infierno,

El devoramundos que esta en la corrupción, Skeletron, el cual aparece en la entrada a la mazmorra, o también puede ser el caso de Plantera, la cual se invoca en la selva destruyendo una flor color rosado, llamada: "La flor de Plantera".
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Jefes del pre-hardmode.


King Slime o Rey Slime
Eye of Cthulhu u Ojo de Cthulhu
Eater of Worlds o Devoramundos (Si tu mundo tiene Corrupción)
Brain of Cthulhu o Cerebro de Cthulhu (Si tu mundo tiene Crimson)
Skeletron
Queen Bee o Abeja Reina
Wall of Flesh o Muro de carne
Lepus (solo en versiones móviles)
Turkor el Desagradecido (solo en versiones móviles)

Jefes del hardmode.

The Twins o Los Gemelos (Espazmatico y Retinator) (Spazmatism y Retinator)
The destroyer o El Destructor
Skeletron Prime
Ocram (solo en versiones móviles y consolas)
Plantera
Golem
Duke Fishron (sólo en la version 1.2.4 para adelante)
Moon Lord (sólo en la versión 1.3 para adelante)

Jefes exclusivos de eventos.

El Holandés Volador (invasión pirata)
Árbol de luto (luna de calabaza)
Rey Calabaza (luna de calabaza)
Gritoeterno (luna congelada)
Santa-NK1 (luna congelada)
Reina Helada (luna congelada)
Nave Nodriza (invasion marciana)
Cultista Lunatico (solo en la versión de PC) (Lunar Event o Evento Lunar)
Los 4 Pilares Celestiales (solo en la versión de PC) (Lunar Event o Evento Lunar)
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Ultima versión estable publicada: Terraria 1.3.3.
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escudo de armas

2 commentarios:

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